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看90分钟电影一声不吭 连手机都不敢玩是什么体验?

发布时间:2024-04-24 爽报 YesDaily.COM 210

《寂静之地》最大的卖点是“无声”,但也止步于此。

本橘期待许久,盼到今天内地公映,第一时间去影院围观了这部北美口碑票房双收的“神作”。

全片结束,噤声体验一流,但细想BUG不断。

换句话说,有点失望。

《寂静之地》的北美成绩非常好,出乎意料地好。

成本仅1700万美元,映前也没有太多的宣传造势,北美首周末却大爆5000万美元。

超过同时期的《头号玩家》,问鼎当周榜首。

截止目前全球票房已累计2.73亿美元,约合人民币17.4亿。

烂番茄新鲜度95%

IMDb评分8.0

MTC专业评分82

相比北美观众的热情高涨,内地观众还是挺冷静的。

豆瓣评分目前7.2

截止本橘发稿时,《寂静之地》首日票房2100万+,落后于同期的《超时空同居》

《寂静之地》凭借“噤声”的独特观影体验,票房或许能有小幅上涨。

但是细想有这么多Bug,口碑就危险了。

何来独特,何来危险,且听本橘一一道来。

下文涉及剧透,介意的朋友可以闪退,看完片再来噢。

连手机都不敢玩是种什么体验?

《寂静之地》发生在一场大规模入侵行动之后,人类受某种以声音捕获猎物的神秘生物威胁。

一个四口之家幸存,躲到了一家废弃农场,开始了噤声生活。

他们彼此习惯用手语交流,每天在小心翼翼中度过。

不夸张的,本橘看《寂静之地》连手机都不敢玩。

开场5分钟,手机来了几条消息,连着震动了几下,本橘都吓得赶紧关了提醒。

《寂静之地》用音画语音营造的噤声氛围太到位了,说句俗的,就是身临其境。

《寂静之地》的台词很少,所以配乐铺得很满。

导演约翰·卡拉辛斯基把延宕的节奏拿捏得极好,安静的时候让你心里一紧,噪声推上来的时候让你突然慌乱,拖长的悲鸣再给你来一下扎心。

总之,本橘把震动提醒关了之后,扎扎实实地看了90分钟,完全被电影拖着走。

邻座的观众突然搞出点动静,本橘都会吓一跳。

强烈建议把手机提醒暂时关掉,最好别买爆米花,中途不要走动,好好享受一下这难得的噤声体验。


父亲那一声怒吼,估计会吼哭不少人

在恐怖片里安插亲情线并不稀奇,经典的诸如《招魂》《安娜贝尔》和《小丑回魂》。

《寂静之地》的故事围绕一家四口展开,恐怖之余,尽显温情。

也许是对小儿子的意外离世心存内疚,尽管是危险重重,夫妻俩还是决定再生一个孩子。

(本橘OS:虽然非常不能理解活着都很艰难了为什么还要造人,但这个设定引发的情节还是挺好看的,所以算它将功补过吧。)

妻子挺著孕肚,穿着长裙,和丈夫在地下室带着耳机随心起舞。

她可爱地鼓著脸颊,问丈夫自己是不是胖了。

这种苦中作乐的甜,意外地戳人。

还有妈妈用手语和微小的气声安抚儿子马库斯的时候。

马库斯不想去户外跟着父亲学习生存本领,他害怕遇见怪物。

单看平实的对话内容,就像妈妈在教育不愿意去上学的小孩子,威严又不失温暖。

亲情线里最戳本橘的点,就是父亲舍弃自己救两个孩子那一幕。

躲在车里的两个孩子暴露了自己的方位,怪物立刻冲到车顶,眼看就要伤到他们了。

刚刚已经受伤的父亲,挣扎著站起来,用手语对女儿瑞根说:“我爱你,一直都是。”

然后怒吼了一声,引来了怪物的注意。

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他丧命在怪物的猛攻下,但两个孩子发动汽车一路狂飙,躲过一劫。

瑞根原本以为父亲讨厌她,因为她间接引发了小弟弟丧命的意外。

但是父亲是爱她的,只不过父爱如山,他很少表达,或者不知道该怎么表达。

在生命的最后一刻他才说出这句话,直接打中了观众的泪腺。

看这一幕时,本橘鼻子一酸,旁边的妹子哭到椅子颤,后面的观众在偷偷拿纸。

强烈建议泪点低的观众带够纸巾,别低估《寂静之地》的催泪实力。


艾米莉送上影后级助攻!

看完《寂静之地》,本橘特别想夸一波艾米莉。

上文提到,造人这个设定本身虽然不符逻辑,但是由此引发的情节很好看。

这很大程度上得益于艾米莉的完美演绎。

临产那场戏,羊水破了的伊芙琳已经很痛苦了,她在下楼的过程中还不小心踩到了立着的钉子。

这种钻心的痛,常规的诠释方法,少不了要喊几声,或者动用幅度很大的肢体语言。

但是依据剧情设定,艾米莉不能出声,她只能靠面部表情和小幅的动作。

满头大汗,配上低头捂嘴的动作,艾米莉散发的表演张力,立刻让本橘也体会到了那种痛。

还有一个高光时刻,就是躺在浴缸里临产那场戏。

早先曝光的海报是静态的,艾米莉的表情就已经很抓人了。

看过片段之后,你分分钟就能明白为什么导演会选这张做预告海报。

艾米莉本人有宝宝,她体会过分娩之痛。

作为一个临产的孕妇,哪种痛能忍,哪种痛不能忍,什么时候该深呼吸,什么时候会痛到喊出声,她把握得很准。

加之导演紧凑的场面调度,那场戏绝对是《寂静之地》全片的高潮所在。


电影再好,也禁不住Bug太多

《寂静之地》真是禁不住推敲。

噤声的观影体验让你爽过90分钟之后,走出电影院,过不了一会就会被突然想起的Bug冲淡。

本橘举个例子。

父子在瀑布旁的对话。

怕走路有声音,他们就不穿鞋,地板上粘著消声的贴纸,路上铺着柔软的细沙。

本橘真的以为他们全片就不出声了。

没想到也有例外,就是在河流和瀑布旁边的时候。

本来马库斯怕得不行,觉得瀑布旁边声音太大了,怪物会过来的。

但是爸爸安慰他说没关系的,这里声音大才好,因为能盖住我们的说话声。

what?

怪物的设定是捕捉声源啊,人声、闹钟声、电视机的雪花声它都受不了,都要上去挠一通。

那瀑布动静这么大,它就能忍了?

好,如果它真能忍,你们直接搬到瀑布旁边住不好吗?为什么要在深山老林里自己吓自己?

《寂静之地》里不存在科学的。

时间线都过去400多天了,怪物不能识别噪音下的正常人声这件事,没有科学家意识到吗?

在小女儿瑞根之前,就没人想到用声波干扰器吗?

女主最后竟然还是用枪打死了怪物,那直接发个追踪导弹不就能全歼它们吗?

而且《寂静之地》里出现的怪物来回来去就那么几只,就能把人类逼得快灭绝吗?

还有最后那场玉米仓的戏。

两个孩子眼看着就要陷在里面,被淹死了。

等等,人在玉米堆里会不停往下陷吗?

看看这张图你们就懂了

所谓成也萧何,败也萧何,《寂静之地》是一部形式大于内容的电影。

场面调度、音画效果越好,噤声体验越强烈,故事本身的逻辑缺失和粗糙之处就更明显。

总之,《寂静之地》的观影体验是ok的,图刺激足够了,别多琢磨就行。

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