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我们是哭还是笑?炉石传说官方设计师Iksar宣布可能减弱的卡牌

发布时间:2026-02-07 爽报 YesDaily.COM 212

今天,炉石平衡设计师Iksar在推特发布了一些可能削弱的信息,小编第一时间和大家来分析一下这些内容。

首先,小编辑觉得这是炉队工作的一大进步。在被削弱之前,工作组的工作被公布,这样玩家就可以看到玩家对工作内容的反馈(看牌),平衡组的平衡工作可以更接近“舆论”。这种变化很可能是BB老板离开的原因。让我们回到主题。

纳加纳迦女巫,这张通俗卡,已经决定修改它,但它还没有固定下来,因为纳加巫婆是一张外卡,所以我们没有太多的讨论和跳过它。

以下是弱视的对象:拖延塔利姆、战斗号角、邪恶召唤者、魔鬼仆人、黑暗契约、狗头馆员、末日守卫、地下洞穴探险、血劫掠者、骑手、骑手和骑手巴库。

这些削弱对象大概分了四类:任务贼、恶毒类、快攻骑、术士。我们下面一一分析:

1个任务小偷

任务窃贼是一张萧边一直觉得虚弱的卡,甚至需要直接撕碎。由于任务窃贼的游戏体验较差,没有体现在任务窃贼的总体获胜率(任务窃贼的成功或可接受范围)上,而是反映了对概率偏差、对快攻的胜率15%、C上的85%的胜率。控制卡组。换句话说,比赛的开始知道对方的球队已经基本上决定输赢,剩下的就是完成一场没有什么意义的比赛。

这种套路本不应该存在,上次对于探索地下洞穴的削弱实在太仁慈了,应该直接让他离开炉石。小编觉得把任务奖励定为手牌和牌库中剩下的随从变为5/5身材,而不是一个光环效果,这就很好。

2 恶毒的召唤师

这张卡一直是一个恶毒的系统,恶意的制度可以用于许多卡片,最流行的是邪恶和邪恶的畜牧业,其次是骑士、法师等职业。

恶毒体系的缺陷在哪?就是这种卡组几乎不用思考去打牌,按费拍怪就行,而且他有点类似于巴内斯(巴内斯遭到吐糟已经不是一两天的事了),一个爆发点如果你解决不了就直接GG。

当然现在恶毒体系并不是非常强,最厉害的恶毒德胜率也在可接受范围,而且带来的游戏体验也不是差到无法接受,小编估计这卡很大几率能活过这波削弱。

3快速进攻

对快攻的观察对象有Talim、角斗和奇数骑术。

骑士无疑是现在环境里的众矢之的,他确实太强了,连续两个版本的胜率都高到了无法接受的境地。新版经过将近四周的沉底,奇数骑已经渐渐被边缘化,更强大的是偶数骑和鱼人骑,这无疑就是两张单卡的功劳:战斗号角和守日者塔林姆。

前一版本的战斗号角要求减弱。只要卡存在,骑行就不会弱,而未来骑士也不敢发展1-2费优秀的随行人员(即使是中性1-2张卡也受到限制),这就不应该存在大量限制开发和制作的牌。

Talim,他估计,原来他是一个防守攻防卡在他的发展意图。作为防御性的一员,他很温和,很优秀。但是在骑士力量的指引下,他已经成为一张进攻卡,力量太大了。骑士们现在无法放置磁场,只能从卡本身中取出。

对于奇数的骑行技巧,Iksar给出了三种选择:召唤2没有报告属性的1/1,调用2/2报告,并召唤一个没有报告属性的2/2。小编不妨提一个第四方案:保留报表属性,毕竟战士是一个骑士的特征,能够与其他卡交互,这个数字到1个1/3,1/3个攻势不那么强大,3个血液在很多AOE范围内。

4 术士

术士的问题是体系问题,是狗头人版本带来的,外加DK实在过于强大。

名单上有五个术士:迷人的男仆人,黑暗的契约,狗首领的图书管理员,末日守卫,血腥掠夺者Gore Dan。在小编辑看来,最重要的事情是魔鬼的仆人和DK,尤其是魔鬼的仆人。假设卡不存在,术士丢失了一个重要的链接,939看起来是扁平的。如果恶魔仆人仍然存在,那么DK仍然是如此强大,那么未来术士的恶魔发展将受到极大的限制。小编辑认为,从限制开发卡的第一个是绝对正确的,这可以改善当前的游戏体验,增加未来的发展空间。

有那么多胡说八道,他们都是小块个人的想法,我不知道炉子的朋友和萧边是否有同样的感受?我想提醒你,那些拥有这些卡的玩家现在一定不能崩溃!





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