
炉石传说每个版本都会有新的东西加进来,在女巫森林这个版本里,除了暴雪强推的奇偶系列卡,新加入的还有突袭和回响,突袭指的是当回合可以发动攻击,但本回合无法攻击英雄,而回响的意思是你再本回合可以重复释放这张卡,只要你有充足的法力值。在女巫森林的冒险模式里,有boss的技能是法术获得回响,于是他就被我用小石头砸死了,两费就结束战斗,啧啧啧,这boss真惨。如果让法术获得回响,哪些法术可以在十费的时候,空场就干掉满血对手呢?
火球寒冰箭这种法术在伤害性法术里算性价比很高的法术了,单位法力值一点五的伤害量,但是想要达成要求就需要单位法力值三点伤害量,所以这种常规法术并不符合,同时炎爆术这种东西就更不用说了。木米稍微整理了一下,发现能够做到这一点的还是有不少法术的,不过大多数法术都和或多或少与常规法术不同。
月火术
这个法术和小石头其实是一样的,零费打一,以前蓝龙德的时候,月火术可是主力输出,现在如果给它加上回响,也是可以空场打死对面,不过需要30次,一个回合时间不知道够不够,毕竟冒险模式时间足够挥霍,正常天梯对战就不行了,不过理论上加回响是可以打死的。
奥术导弹
这个其实并不算常规法术,因为正常情况下对方是有随从的,也就意味着全打脸需要非常好的人品,然而一般人是做不到的。但是既然限定了空场,就意味着三下可以全打脸,回响buff加上就是十费三十血,刚刚好打死。
影袭
影袭是直接打三血,却有限定,是对敌方英雄造成三点伤害,这就使得它失去了灵活性,没有办法像寒冰箭一样爱打谁就打谁。有失必有得,没法打随从换来的是低费,一费打三,十费可以来十次,而且这个时间肯定是够的。
闪电箭
萨满的特点就是过载,今天就花花明天的钱,一费就能过载四,于是强大的闪电箭虽然单位费用伤害为三,却有着下回合过载的影响。不过这些都不重要,谁知道明天会发生什么,今天过好了才是最重要的,哪怕过载二十也阻止不了我这回合打死你。
灵魂之火
术士特点就是弃牌,作为术士补伤害的灵魂之火,一费打四看起来非常强大,如果不看它需要弃一张牌,可以说是一张神卡!但是强大的力量是要付出代价的,指不定就把哪张重要的牌扔了,根据墨菲定律,你越不想扔的那个牌,一定会被扔掉,例如留着翻盘的DK英雄牌。
作为一个新出的机制,回响其实是挺好玩的机制,它在一定程度上弥补了手牌不足的问题,对同一种卡只能带两张也是一个补充,虽然现在带回响机制的卡还比较少,但暴雪应该会让这个机制成为像战吼亡语一样的成熟机制。除了上面几张法术外,还有没有其他的加回响就能秒人的法术呢?无论标准还是狂野都可以,来讨论一下吧!
