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炉石传说:再聊任务法 多出的1回合我们除了无限火球还能玩啥?

发布时间:2026-02-09 爽报 YesDaily.COM 208

各位玩家伙伴好! 我是smile,刘喜脉。

本期专栏和大家聊聊当前标准环境的任务法,起因是有位读者在评论区抱怨冰箱等一干核心卡没了,无限火球任务法就在标准没法玩了。那么,如果各位玩家你完成了任务,多出的1回合你只能玩无限火球吗?还能不能有点新意

第1个问题是,额外的回合究竟是用来OTK的,还是用来逆势翻盘的?

如果是OTK,可否第一阶段站场,第二阶段OTK?如果先用红龙把对方血线压低至15,再利用多出的一回合用大法师补充火球术并打脸,是否就可以不用无限火球也能完成斩杀?或者,第一回合算好斩杀线进行铺场,第二回合直接抢血结束战斗,是否可行?

另外,逆势翻盘的最好选择自然是濒死的元素法利用嘉顿男爵一波大量回血,而且,红宝石配合元素体系攒6个套牌之外的法术并不难。

第2个问题是,6个套牌之外的法术要怎么获取并使用?

红宝石、法术共鸣、百变法术、426、454、远古雕文、大法师、惊奇套牌等够不够?同时,注意一点,445的元素是可以套牌外法术消耗统一减少2费,如果使用2张,额外的法术将几乎是免费使用——虽然实践起来比较困难。

综合来看,6个套牌之外的法术获取并不难,且法师的法术通常都比较实用,不会出现术士法术那种用了还有负作用的情况。只要拿到手,能用就直接丢,不能用就等著减费效果择机使用。

第3个问题是,任务一定是核心卡吗?

我的理解是,如果是上个版本,是;如今的标准环境,不是。法师的任务,属于给吉安娜锦上添花的卡牌,作为外挂出奇迹的卡更好,由于效果限制,多出1个回合与盗贼那样提升所有随从质量是不同的——

这也是为什么盗贼任务将被2次动刀的原因,盗贼任务是对所有随从进行质量提升,效果相对稳定,所以它可以成为核心卡,代价就是被削弱;而如今的法师任务的效果有可能不稳定,所以幸存。

综上,我个人觉得,或许是曾经的无限火球法限定了我们设计卡组的想像力,导致我们的体系过于单一。如果一套元素法外挂任务体系,并不会降低元素法的整体质量;但我也必须承认,永远快攻为王的标准天梯,是容不下慢慢做任务的法师——

但如果你玩法师只是图好玩,希望本专栏的观点能抛砖引玉。您说呢?





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