今年,区块链迎来了迅速发展,也是区块链应用逐渐落地的一年,越来越多的区块链应用诞生,区块链是一种去中心化的、真正带来公正公平的技术,很多专家认为区块链很有可能成为继互联网之后的又一颠覆性技术,最先付诸实际的是区块链游戏。
据了解,电子游戏巨头育碧正在探索使用案例,游戏生产商育碧的一位主管表示,基于区块链技术的不可篡改性,用户可以利用该技术获得货真价实的数字收藏品,育碧也正在探索将区块链技术应用于游戏开发的可能性。
Ubisoft对区块链技术非常感兴趣,可以对数字产品提供独特的所有权的能力,任何人都不可以复制,保证100%归个人所有,用于数字产品与创意保护。
除此之外,区块链游戏“CryotoKitties虚拟猫”一上线就遭到了疯抢,占据了整个以太坊15%的流量,几个月的事件销售总额达到了800万美元,造成了以太坊网络的拥堵。
由此可见区块链游戏的火爆程度。
“以太妖怪”强势袭来
以太妖怪是由玩家创建的个人角色等信息都是独特的、交易于区块链的不可变更物体,这是真正属于玩家自己的数字资产。游戏使用能量币MEC作为统一的游戏货币。
在以太妖怪生态中,玩家可以在以太世界中探索、捕捉各式各样的以太妖怪,这些妖怪具有不同属性和级别,能力也都各不相同。所以不同的妖怪会具有不同的价值,越是稀缺的物种越是珍贵,价格也有很大的差别。
不止如此,妖怪还能进行繁殖生育,每一个妖怪蛋都有一套精密的算法保证独一无二性,玩游戏的同时还能赚钱是不是特别具有吸引力?
