
作为当下最热门的网游之一,可能有人很少不知道《堡垒之夜》。其开发商Epic Games更是因为这款游戏赚的盆满钵满。在这之前,Epic可能并不像EA那样的大公司一样人人所知。但如果我提到虚幻引擎你就有印象了。而这款大名鼎鼎的引擎就是Epic开发的。
慢工出细活的精品
1991年,还在上学的Tim在父母家中开启了自己的“创业之路”,最初他只是做做电脑咨询业务,赚点外快维持生计,但因为个人爱好,Tim制作了一款名为ZZT的游戏。本以为玩家们会不喜欢这款制作粗糙玩法单一的游戏,但谁知发售以后,玩家们却意外爱上了游戏既简单又有趣的战斗系统,ZZT的大卖完全出乎意料,这也让Tim有了信心,随后他决定正式开始制作游戏,并且将公司名字改为Epic megagame。
在那之后,Epic在各个平台发售了多款游戏,反向都不错,但在当时,玩家们更倾向于像《DOOM》《雷神之锤》这样的FPS,Epic尽管游戏做的很多,却没有一款FPS拿得出手。但不骄不躁的Tim并没有着急开发一款FPS抢占先机,而是经过多年的打磨,在1998年推出了一款他自研的游戏《Unreal》。这款游戏让当时不少媒体甚至游戏评论家震惊,要知道当时FPS老大哥是《雷神之锤2》,基本上想从这个市场分一杯羹已经很难了。但《Unreal(虚幻)》却有着比《雷神之锤2》更加炫酷的特效,更精致的建模,完全将这款游戏拉入了下一个世代,自此Tim在FPS游戏圈内站住了脚,并将公司改名为Epic Games。
强大的虚幻引擎
最初《Unreal(虚幻)》基于虚幻引擎开发,不过当时并没有明确给这个引擎定名。自打这场翻身仗胜利之后,Epic的崛起就让游戏厂商们看的眼红,不管其他公司技术再怎么先进,Epic总能凭借这个引擎制作出高于当下游戏水准的画面变现以及制作实力。这之后《虚幻》推出的系列新作都获得了不错的反向,也因此虚幻引擎在业内成为了炙手可热的新星。
更多的游戏厂商想要利用虚幻引擎开发出强大的游戏,在XBOX 360刚刚发布时,微软就曾拉Epic入伙,用虚幻3开发出了大名鼎鼎《战争机器》。就是从这个时候开始,以虚幻3 开发的游戏越来越多,也因此铸就了虚幻三成为了名副其实的引擎之王。
那么《堡垒之夜》作为名声完全不次于虚幻引擎的佳作,是从哪来的?还要从虚幻引擎和《战争机器》说起。当时Epic刚刚完成《战争机器3》的最后工作,他们虽然已经成为了当时最赚钱的游戏公司,但Epic并不想维持现状,想要玩出一点新的花样,因此他们背着微软,创造出了一个融合了Minecraft玩法的多人合作射击游戏,它就是《堡垒之夜》,在2011年的VGA评选上,游戏的简短预告首次亮相,给当时的玩家和媒体留下了不少猜疑。
《堡垒之夜》的转变
在VGA现场,制作人上台简单介绍了这款游戏,他用那一贯轻松地语气讲述了这款游戏是一款绝对与众不同且趣味十足的游戏。但没人知道在这轻松地背后,其实这次《堡垒之夜》的出现是一个“意外”,因为它们根本没准备好,这次的预告甚至是在VGA三周前加班赶工出来的。
那之后《堡垒之夜》一直处于一个跳票状态,玩家们越发觉得那次自信的演讲是一次荒谬之谈。Epic也因此决定加快游戏开发步伐,但要避开E3这样大作云集的日子,不然自己的作品很难从中脱颖而出。日子定在了E3之后的圣地亚哥动漫大会,《堡垒之夜》首次公开了游戏的演示,令人意外的是,玩家们似乎都蛮喜欢这种活泼风格的射击游戏,活动的口碑颇高,甚至玩家们开始期待这款别样的射击游戏了。
但期望越高失望越大,在那之后这款游戏再次销声匿迹,一直到了17年的7月,《堡垒之夜》终于开启了体验服,但原本那些对它抱有期待的玩家们却早已经忘了这款游戏,体验服在登陆了各大游戏平台以后,并没有引起当年《虚幻》的效果,不过各大媒体还是给予了这个PVE模式不错的评价。
尽管PVE模式有些不温不火,但在9月中旬一切都变了,Epic在堡垒之夜发布了一个全新的PVP模式空降行动,游戏首日在线人数竟超过了100万玩家。而这款游戏也成了各大主播的宠儿,连续数月多的直播排行榜第一,凭借著创新的玩法加上游戏本身是免费的,玩家可以零门槛入驻,越来越多的玩家,甚至明星都加入了“锄宗”行列之中。
《堡垒之夜》的爆火绝非偶然,虽然目前战术竞技类游戏规则已经被固化,但Epic凭借本身在制作游戏上的经验以及天马星空的想法,创造出了这种建造+战斗的独特玩法让全世界玩家都乐在其中,这种独一无二的特色是注定这款游戏成为现象级游戏最大的原因。
Epic吃到了甜头以后,一直在对堡垒之夜的PVP模式进行优化,不可否认的是,这款游戏的配置十分亲民,即使家里普通的电脑在低配置效果运行下仍可以畅玩。而其画面风格很难让玩家对它不感兴趣。
Epic聪明的在《堡垒之夜》中加入了一些小元素,让游戏变得不再那么严肃,比如尬舞,这些舞蹈本身只是简单地动作,但是在游戏中使用却增加了几丝活跃的气氛。Epic更是倡导玩家自发研究舞步加入到游戏中,在这种官方的号召下,不少国外玩家为了让自己的舞蹈加入到游戏中,成功的在推特、脸书发出自己编排的舞蹈,而其他玩家看了视频之后也会因为好奇加入到游戏之中。
不可否认的是,《堡垒之夜》绝对是当下Epic的头牌儿,甚至说它比Epic旗下其他游戏都要火爆也一点也不为过,伴随着中国玩家的呼声,Epic提供中文支持的《堡垒之夜》中文版在今年年初正式上线,而为了让中国的玩家得到同等的待遇,游戏基本保持和国际服同步更新,并时不时搞一些限时模式以及联动来增加游戏乐趣。
结语
尽管目前市面上战术竞技游戏有很多,但玩出创新和花样的只有《堡垒之夜》,这也是为什么它能在短时间内成为全球玩家最爱的网游。18年越来越多的战术竞技游戏加入到“战场”,想要从中获胜并不是一件易事,就目前来看,《堡垒之夜》仍是那个手握胜利之仗的赢家,没人能超越它。
