
偶数术版本初昙花一现后被偶数骑打压而迅速没落,在被遗忘之前,总算等到了环境大清洗,终于如愿以偿重登舞台。版本之初就爱上这一套路的我再次加入偶数术的大军。在此我想将数百局实战的经验分享给还不太熟悉偶数术的玩家,希望能对喜爱偶数术的童鞋提供一些帮助。
说来惭愧,第一天几乎以碾压的姿态从14000名一口气打到3000名,之后环境中的墙德突然多了起来,于是这两天一直在一胜一负的反复中,好在我很喜欢这卡组,还不至于因此而放弃它。
这套卡组虽然很怕墙德,但据我目测目前天梯5-1级其实猎人最多,这套卡组并不怕除了奇数猎以外的猎人卡组,所以用来上分应该是不错的选择。
▍ 卡组详情
AAECAcn1AgjyBY8Gigf7B8wIws4Cl9MCzfQCC4oB+wa2B+EHjQjnywLx0AL90AKI0gLY5QLq5gIA
▍卡组解析
我最初的构筑差不多是下面这套抗快攻的样子,然后经过我不断实战调整,最终变成了上面这套跟别人一模一样的构筑 熟悉我的人大概知道,我是一个喜欢自己研究调整套牌的人,最终却发现还是别人比我聪明, 这对我来说简直是暴击9999+ 。
我之所以把2套卡组都放出来,是因为这两套在合适的环境下都能有很好的发挥。传说分段里快攻的数量会明显下降,所以大家的卡组构筑上更偏向质量,这与传说之前是不同的。有些童鞋表示自己抄了登顶卡组的构筑结果被人在10级反复摩擦就是这个原因。所以希望童鞋们以后抄卡组时养成根据环境合理调整的习惯,也许能帮助你摆脱一直束缚你的分段。
▍卡组思路
这套卡组的核心思路是在对战中期不断打出质量随从,以堂堂之师碾压对手,山岭巨人、暮光幼龙、铁钩掠夺者的核心地位不必多说;另一方面,想要做到不断打出随从,特别是触发铁钩掠夺者的特效,就需要前期不停卖血抽牌。然而以上说法都是建立在打中速、控制卡组的基础上,如果面对快攻,这样卖血的后果只能是在自己的大怪登场前被活活打死。因此富余的卡组加入了术士的各种优质aoe和单解,再加上一定的回血手段,这样保证了不会在面对骑士、动物园等快攻时毫无还手之力。dk的存在为这套的后期返场,特别是回血提供了保障。
▍单卡解析
在自己血量不足时可以奶一口保命,也可以给自己的大个子随从回血增强站场能力,同时身材完全合格,所以我在两套卡组里都满编了它。
偶数术没有足够的墙,而这张卡架给巨人、暮光龙都可以瞬间制造一堵让对面头疼的大墙,本身也是2费身材合格随从,所以卡位空余时优先考虑它。
虽然随着这次清洗939逐渐淡出了人们的视线,但破法者在关键时刻依然能发挥出一锤定音的作用。想要填充4费生物的话它是很值得考虑的。
这张卡可以升级水晶 比如10费时6+4解掉巫妖王 ,可以清掉杂毛,还可以被dk复活,总之是6费非常优质的恶魔。我在一开始是果断满编的,后来加入了1张深渊领主,出于生物曲线的考虑去掉了1张地狱火换成虹吸,增强一点解场能力。但如果环境够快,深渊领主很难发挥的时候,依然建议满编地狱火。
上面已经提到用它来替换地狱火了。这张卡算是一个优质单解,附带一点回复能力,缺点是费用太高,只有打中后期卡组才能有所发挥。
一开始我是带上林恩的,但经历几十局对战后都没有一次能做完任务,我果断放弃了它。偶数术本身是一套中速卡组,如果想要靠林恩赢控制卡组,那么卡组构筑上就需要偏保守,放弃一定的进攻能力,所以我把这张卡安排在第二套卡组中。面对控制法时,想要靠林恩取胜非常困难,最麻烦的莫过于如何自己吃掉林恩。目前来看唯一靠谱的办法是用两次升级后的水晶来吃掉;但即便如此,也很难抵挡在做任务期间对方的攻势。另一种办法是对面出末日后出林恩,这种方法可遇不可求。所以即使第二套卡组是否带林恩也是值得商榷的事。毕竟偶数术是偏向进攻的卡组,与林恩实在不搭。
经过上百局的对战后我最终决定带上它。上面说过传说里快攻较少,更多时候需要主动卖血触发477,而深渊领主就很符合这一理念。本身身材也是一个大怪,还可以帮助前期打出477,最后还能用dk复活,在注重进攻的偶数术套牌里有不错的发挥。
这张卡存在和林恩同样的问题——与卡组思路不搭。大多数对局里偶数术并不希望丢失场面,同时还失去先手,而扭曲虚空这样一张高费偏防守的牌能发挥出正确价值的机会非常少。带上它也许可以在对付控制法等少量对局中提高胜率,但对总体胜率来说绝对无益。
虽然魔块术和偶数骑已经没落,但环境中还是有一定数量的武器,小软依旧有用武之地。这张卡虽不是必备,但如果2费有空余,推荐带上1张,总有发挥的机会。
版本初,主播秋日等部分人带上了这张卡,其中部分目的是保护自己随从的血量,另外还有用来配合627骇的。前一种用法其实只在中速卡组的对战中有效,后一种其实也很难达成,而且又回到了上面提到过的与进攻性套牌不搭的问题,所以这张卡在偶数术里只值1分。627同理,不再赘述。
这张卡是一张很灵活的低费法术,运用恰当可以达成意想不到的效果。这张卡的快攻抗性非常不错,所以在偏快的环境中不妨带上1-2张。
这张卡主要用来配合亵渎全场打3+或者配合吸取灵魂、水晶来解怪、吸血。但它的补牌效果在本身不缺牌的偶数术中发挥不大,所以第一套牌中没有带上。
这张卡的清场效果很强大,但需要自己有随从来启动,本身费用也不低,所以实战中效果并不优秀。毕竟考虑对手时主要还是考虑快攻和控制卡组。
好了,以上就是比较常见的准构筑卡。当然还有一些奇思妙想,比如我昨晚试着加入了疯狂的炼金师,和暮光龙搭配起来确实能带来惊喜,但多数时候反而很卡手。如果童鞋们有新的想法,不妨也大胆尝试一下。
▍对局解析
以往我的风格是构筑、留牌、对局,这次决定把留牌思路直接放进对局里说,把9职业对局完全拆开讲解。目前天梯处于百花齐放的状态,套路很多,我不敢说自己偶数术这几百局就遇上了所有套路(至少苔丝贼就没遇到),所以我打算讲讲自己在实战中的心理历程,给童鞋们作出参考。
顺带一提,想要玩转偶数术,最好拥有足够的炉石经验,了解绝大部分卡组,否则你一定会吐槽:这什么辣鸡卡组!怎么谁都打不赢!
虽然每一期的天梯周报都要黑一遍小光头,可战士这个职业绝对不可小觑。解牌上,有1费的盾挡、3费的鲁莽风暴、5费的乱斗,2费有斩杀、猛击,所以无论是奇数战还是普通防战都有很强大的解场能力。我们作为进攻方,只能不断拍随从祈祷对面断解,然后一脚一脚踢死对方。
普通防战:前期叠甲不会太多,因此能解掉自己大怪的基本只有斩杀,但是也不能疯狂铺场,因为还有乱斗的存在。所以我一般保持2-3个大怪站场,小生物只能憋在手里。
任务战:在他做完任务后基本每一轮都能解光自己场面,几乎没有赢的机会。
奇数任务战:对面叠的甲都不一定能打穿,而且还有鲁莽风暴和乱斗2个大杀器。所以不得不说这是个真正的大劣势对局,想要赢就只能靠大怪抢死对面。
招募战:要好打很多,毕竟大怪对拍,简单粗暴。
留牌:山岭、深渊领主、暮光龙优先留,其他基本可以全换。
好像最近5-1级猎人非常多,形态包括奇数猎、法术猎、奥秘冬灵猎、亡语猎等等。如果不清楚这些形态请自行查找,这里不详述。
法术猎:也就是说要防四狼上警一波。而我们的地狱烈焰、血法师+亵渎都是完美克制四狼的存在,所以起手需要找这些牌。法术猎主要抢血能力在中期,除四狼外还有来我身边,所以对战中卖血需要谨慎,不必着急卖到15血,因为对面会在中期把我们血线主动打到15以下。之后打出477然后开始寻求回血防止被斩杀。这个对局在我们变dk后基本就能稳赢了。虽然猎人dk捏僵尸兽看起来很强,但毕竟缺少爆发性,我们本来就有足够的高质量随从,加上解牌和技能,基本保持20血左右就不可能猝死。与猎人的对局需要有耐心,因为我们其实并不怕拖后期。
冬灵猎等有随从的猎人:其实思路也差不多,尽早变dk就更安全。要小心对面暴龙王的斩杀。额外提一句,这种对局能早变dk就早变,即使自己没死过什么恶魔,要明白接下来靠口能把自己回到安全线让对方再也难以斩杀,自己就赢了,没必要贪。
留牌: 山岭暮光龙优先留, 深渊领主最好换掉,前期抽到了血量不安全也最好不上,后期dk吸血回到安全血线后可以上。水晶也要留,在手里升级机会不少,用来处理来我身边效果很好。地狱烈焰针对四狼要留,其他都可以不留。不要怕法术猎解掉自己的大怪,因为我们大怪一定比对面解牌要多很多。
主要形态有偶数萨、战吼萨和电影萨。起手可以留一张亵渎针对偶数萨,在对面铺一波之后清理掉。要注意计算对面手里可能有的海巨人的费用,在对面能够打出海巨人之前清理掉场面。
偶数萨:自己能站住场面就能赢,因为我们的aoe天然克制铺场卡组。
战吼萨:其实同理,对面解牌是有限的,不断出大怪不断站场即可。
电影萨:完全是沙包,不过它可能带上冰川裂片等牌来拖延,赫米特的存在又让它能快速集齐combo,总之,能不能赢要看发牌员。
留牌:依然是山岭暮光龙深渊领主优先留,aoe留1张,水晶不留。
任务贼已经很少见了,虽然秋日和王师傅最近都喜欢玩苔丝贼,但环境中依然不多。目前主要形态是奇迹贼和奇数贼。
奇数贼:几经修改后不再是极端抢脸,所以我们也有了不小的机会。如果能双架暮光龙、山岭的话对面很难一次性过墙,这样就带给我们反杀的机会。
奇迹贼:虽然多了闷棍,依然存在过墙困难的问题。这两种形态的贼都有冷血火车王,斩杀线较高,所以需要时刻注意自己的血量。跟打骑士一样,最好能解光对面的怪,这样对面的威胁就十分有限。变身dk之后基本能够奠定胜局。
留牌:留山岭暮光亵渎水晶,烈焰不推荐留。如果不是对面空场而自己需要卖血打出477的话深渊领主最好憋在手里不出。
奥秘法:偶数术最头疼的对局。所以我们需要在8、9费时保持15血左右的安全血线,否则可能被斩杀。奥弹和燃尽风暴都是随机目标,所以尽量多站随从。由于奥秘法多是3血生物,
留牌:除了山岭暮光外可以留一张烈焰来解场,以及留水晶回血,深渊领主就算了吧。 打奥秘法也不能怕死而不卖血,该抽还是得抽。站住场面才是制胜的手段。判断对面是否奥秘法根据当前段位判断,传说段位应优先当控制法处理。
控制法:我们是进攻方,所以这时候深渊领主要主动留,争取能在对面女装大佬前结束战斗。之前看到很多人说女装大佬可以吊打,我不是很认同,毕竟对面后期还有红龙、冰龙、龙妈和嘉顿男爵。如果对面已经变身了,那么自己的解牌就需要精打细算使用,最好留给对面的大怪。随从血量方面,2血最好,因为对面基本不可能用来点出水元素。如果对面只有一只水元素,那么2回合口掉就好,不需要自己上怪。龙妈一波是通过双烈焰还是亵渎来解要提前准备好。
留牌:依然是山岭暮光深渊领主。
就我自己的对局来说,在传说遇上最多的就是德鲁伊,而其中墙德又占了一半以上。
墙德:很难,要赢就需要站上好几个大怪形成足够的场面压制,在对面造起城墙前打死。所以打墙德最怕遇到的不是哈萨克,而是欧克哈特大师。要注意先手4费如果出山岭最好不要先抽牌,因为大概率会被平衡,爆1张牌比2张好。这种对局没什么可说的,输赢取决于对面而非自己。
蓝龙德(带任务):相对而言好打很多,对面没有平衡,所以自己完全可以毫无顾忌的拍大哥,在对面完成任务凑齐斩杀前推掉即可。可以用破法干扰451。
咆哮德:很少,如果能判断出是咆哮德则需要注意不要上太多小怪防传播,尽量先打其他aoe,留亵渎解精灵+丛林之魂一波。
留牌:依然是山岭、暮光、深渊领主。
奇数骑:非常好打。aoe全留,水晶留,224、甲虫、末日都可以留,4费时要清理掉对方场面防5费升级。5费后可以稍微注意下菌菇术士。前期不用怕卖血,算好力量祝福和火车王可能的斩杀即可。dk能变就变,之后基本不可能输了。大优势对局,没什么可以多讲的。骑士目前似乎只有快攻形态,如果有控制形态我还没遇上过,不好意思。
留牌:山岭可以不留,因为打骑士基本不可能直接抢脸。
控制牧:牧师现在的主要形态。由于控制牧没有进攻能力,解场只有灭和尖啸,所以可以放心铺大怪,最多防一下dk。需要注意的是对面一旦变身dk就要迅速拉起自己的血线,一定要保持在16血的斩杀线以上,所以还有没打出的477可以直接拍了,基本没有触发特效的机会。疲劳方面由于尖啸的存在以及技能我方占优势,所以这是一个不小的优势对局。要特别注意对面暗影视界找的牌有没有打出,如果没有则默认是震爆,以此来计算对方可能的斩杀。因为红龙的存在,自己在没有护甲的情况下血量会掉到15,下回合通过英雄技能也只能回到18,这样会被对方3震爆甚至4震爆斩杀,所以最好能留下额外的回血手段来应对。
任务牧:很少见,因为我方拥有很多大怪,所以站住场面后110血也能踢死。
留牌:依然留山岭暮光深渊领主。
主要形态应该就是偶数术了吧。
内战:能说的不多,但也有操作空间。如果双方都有山岭,先手在3费下末日可以提前出山岭。另外一方只有单山岭的时候另一方通过224和末日也有机会吃掉。另外先卖到15血以下的一方可以提前打出477建立优势。 动物园(包括魔鱼园):当成骑士来处理,防一手魂火、大哥斩杀即可。同样留意下菌菇术士。魔块术很少了,不需要专门起手留软,如果遇上了也正常处理,毕竟胡的魔块术神挡杀神。
留牌:留山岭暮光深渊领主。
▍后记
这篇攻略比起我以往的攻略篇幅明显缩短了,这恐怕不是什么好兆头。我会继续努力的。
另外现在的环境偶数术似乎非常适合5-1级冲传说,还在努力的童鞋不要错过哦。谢谢大家!
老大说了,有一条留言奖五毛,有一个关注奖一元。亲们!小编的下一餐决定吃什么就都掌握在你们手上啦~.~
