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“You can you up!”一直以来,设计师对炉石传说的设计和对环境的平衡改动是大家饭后津津乐道的话题之一,甚至一度表示:“如果我是设计师,我将会设计更多更有趣的卡牌”。“如果那张卡牌退环境了,我们就可以大展拳脚了!”人人都是设计师——今天我们就跟随最新的Team5访谈,从设计师的角度来思考什么样的卡牌是我们青睐的,哪些卡牌成为了限制我们构想的“终极因素”!
“新年的第一个系列总会有很大的探索空间”,退环境是一个好时期,虽然你并非那么想,但是某些旧卡牌的存在将我们拘束在一个“框架”中。比如说“光照元素”,设计师Peter表示“光照元素是一张非常强的卡,它限制了法术的设计空间。”我们很好理解这句话,“不稳定的异变”或许就是一个很好的例子,其减少一费意味着什么或许每个牧师玩家都很清楚。又比如说恩佐斯,在恩佐斯退环境后我们可以看到更多很有趣的亡语牌了。换个角度来说,经典卡牌加入“荣誉室”同样是这个道理,“爆牌鱼”配合回响或许是你最不想看到的事情之一了。
下一轮的退环境和荣誉室或许就在不久的将来,联想“奇偶”体系的强势弊端,或许下一次“荣誉室”的经典卡牌已经可以预测,大家觉得是哪些呢
