
与当下最火的俄罗斯世界杯相比,这部《侏罗纪公园2》又是何等的相似:虽然跌跌撞撞、险象环生,让人欲仙欲死欲上天台,却能千回百转走回正轨,到了十六强再看,除了个别“倒霉蛋”之外,原来主角们都“神奇的出线”并“稳健的输出”著。
或许,得着是对这部本来就主打视觉特效的爆米花大片“太苛刻”了,但是,有一点不可否认,斯皮尔伯格的两部“侏罗纪公园”是体验感的颠覆与技术上的创新,到了《侏罗纪世界》第一部,就只剩下大量的致敬梗和怀旧情怀了。所以,一个院子被践踏来践踏去,这就是《侏罗纪公园2》之前的全部了。
那么,面对着眼界更高、要求更高的观众,如何既要保留视觉特效这个响当当的名头,还要不走寻常路的挑动观众好奇心,确实是摆在《侏罗纪公园2》面前必须越过的坎儿。于是,《侏罗纪公园2》试图“机智”的将凶残的大恐龙们搬到了人类世界,还要接着上集打出“人龙情未了”的亲情牌。
看似,这无懈可击的“创意”,确实增加了新鲜感和代入感,更是把整个人类世界与恐龙世界搅和到了一起,为更具“史诗感”的第三部“人恐星球”打好铺垫,然而,实在“硬来”的剧情和“人龙情未了”的复杂关系,并没有为本作添彩,反而是填了太多“麻烦”。
不可否认,《底特律:成为人类》(Detroit: Become Human)火得一塌糊涂,当通过事无巨细的事件,润物细无声的讲述了被当做工具的仿生人有了自主意识、有了感情和人性,一个尖锐的问题被抛了出来:他们到底是谁?人类是否可以与这个“新种族”共存?
显然,《侏罗纪公园2》也想玩这种“异族成人”的套路,期待着出到了第四部但依然火爆的《人猿星球》系列一样,成为一个有深度、有内涵的话题的史诗级作品。然而,《侏罗纪》系列本来就披着科幻片的皮囊,本质上其实还是恐怖片的存在,突然想玩深沉确实有点难,再加上《侏罗纪公园2》中“不能细看”的剧情,根本无法支撑这么大体量的脑洞。
所以,《侏罗纪公园2》令人失望的,并非单薄、套路、无脑的剧情,而是没头没尾、脑洞大开的野心。本来一部好好的爆米花电影,本来可以刺激暴力的吃吃人、简单直接的致致敬,非要玩深度、玩深沉,这才是得着不看好这部电影的真正原因。
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