由台湾独立游戏开发团队“赤烛”制作,透过Steam平台做全球发行的恐怖游戏《返校》,今年年初甫推出便在玩家间造成轰动,无论是引人入胜的解谜设定、具有台湾特色的诡异场景、恐怖压迫的窒息氛围、扣人心弦的动人音乐,或是震撼玩家的角色故事等,扣人心弦的种种元素都让游戏迷们欲罢不能。而这股《返校》风波近日也吹向影视圈,继日前公视宣布取得版权将制作成电视剧后,也将跃上大银幕,成为首部由本土游戏改编而成的台湾电影!
在经历数个月的讨论与沟通后终于拍板,确定由新生代导演徐汉强执导、知名监制李烈所领军的影一制作所股份有限公司拿下电影改编权,并邀请到拥有丰富大片制作经验,参与过卢贝松《露西》等电影制作的李耀华担任制片。在剧本上则邀请到《红衣小女孩》系列知名编剧简士耕和植剧场《天黑请闭眼》编剧傅凯羚共同担纲剧本改编重任,盼望将《返校》惊悚恐怖的调性原汁原味呈现!
黄金阵容监制团队
将以《返校》作为自己首部电影作品,导演徐汉强说自己一开始在知道《返校》时即对游戏本身产生极大的兴趣,他认为《返校》本身就具有一个非常有厚度与深刻的故事背景,在拥有如此扎实的基础下,电影会把“故事本身”摆在最前面,“我本身也是游戏的玩家,从一开始就很清楚也很确定的知道我是想要将原作游戏的故事透过电影说给大家听。在这样充满压迫的时代背景下,里面的角色想要追寻属于自己的自由,而他们在各种互相冲撞之下所造成的悲剧,就是这部作品的重点。”。
不过由于游戏中有一些解谜、拾获道具的场景,这些较不适合直白地放入电影中,因此要如何转化元素成了目前棘手的问题,至于要为电影本身注入哪些氛围,他表示若能在恐怖框架下还能说出动人纯粹的故事,或许将会是不错的尝试,无论如何《返校》电影会是“以一个台湾人的角度让更多人认识这片土地的故事”。
担任监制的李烈指出,《返校》让她看见台湾年轻创作者的生命力,在商业价值之余,还同时承载了丰富的文化意义,她表示剧情本身会以“人”作为出发点,在“白色恐怖”的时代背景下依旧有许多故事,不希望在政治上有过多着墨。不过《返校》本身政治色彩即相当浓厚,此番话不免让玩家担心此举将让《返校》成了面目全非的故事。
对于游戏在短时间内接连被改编成电视与电影,赤烛创办人姚舜庭感谢大家对《返校》的喜爱,他表示团队在电影拍摄期间,将担任电影顾问,提供大量游戏开发时所累积的田调素材与隐藏设定,让《返校》电影中呈现的世界观与角色性格更加鲜明立体。
新生代进行演员海选号召
为了能呈现《返校》在电影作品上该有的强大视觉效果,监制李烈也正积极洽谈国内顶尖特效与美术团队,力求在游戏建立的基础上进一步升华,让观众与游戏迷能在大银幕体验超乎想像的震撼效果。而为了培养新生代演员并让观众能进入角色世界,在游戏中担任男女主角的魏仲庭、方芮欣两个关键角色,将破天荒以海选的方式公开征求,此一创举,势必又将引起另一波讨论热潮与竞逐。
《返校》背景为1960年代戒严时期的台湾校园,大量使用台湾文化与情境,包括城隍爷、黑白无常、魑魅魍魉,以及脚尾饭、掷筊、神龛、符咒等民俗,加上台湾白色恐怖时期匪谍、告密、黑名单等。对于《返校》具备的影视商机,文化部长郑丽君表示《返校》电影版具有两大重要意义,一是将台湾原生故事成功转化成内容,二为原创IP跨领域的发展,盼透过这部电影让娱乐产业能用更宽广的思维与其他产业做结合。电影预计最快于2018年上映。
