陪伴了观众四年的《饥饿游戏》(The Hunger Games)系列电影,即便影迷们相当不舍,但都得在完结篇《饥饿游戏:自由幻梦终结战》(The Hunger Games: Mockingjay – Part 2)上映后正式与之告别。这部在全球缔造数十亿美元票房的反乌托邦电影,观众不仅跟着女主角凯妮丝艾佛丁一起成长,看着违反人性又脱序的饥饿游戏如何一步步朝向衰败,随后局面演变为一场暗黑的政治角力游戏,在这极尽嘲讽却又血淋淋地接露人性丑陋一面的虚构世界中得到反思。
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当然除了有让人胆战心惊的剧情外,片中另一大卖点即为人物角色们身上所穿那华丽又极致夸张的服装造型,不过随着时间线往前,凯妮丝被救援至神秘又不可测的第13区后,无论是整体氛围还是服装,颜色都呈现压迫又灰暗的色调。
为了鼓励团结一致的精神,第13区的服装造型没有颜色、假发或其他时髦装饰,这样简约又规矩的风格与其他施惠国各区截然不同,因此为了彰显与都城人们造型的鲜明反差,团队也找来双人组设计师寇特与巴特(Kurt and Bart)操刀戏服,过去曾替《药命俱乐部》和《欲谋》设计电影服装的他们,这回可说是他们戏服设计生涯上的新里程碑,对此寇特表示,“我完全吓傻了!毕竟从《药命俱乐部》到《饥饿游戏》,我们过去从未参与过如此大规模的电影,更不用说还得在同一时间制作上、下集两部电影造型,这真的是个很艰难又庞大的任务,两部电影共拥有超过1万名临演,即便是完成后的现在,我依旧认为这是件无法理解的难事。”
第13区/简约灰调
不同于前两部的丰富鲜艳彩度,掌握反抗军领导大旗的第13区,其整体造型色系都如同其领导人柯茵总统(茱莉安摩尔饰演)的白灰发般,单调却又制式化,之所以会设计出这款外型类似1940年代的连身工作服造型,巴特表示,“我们做了许多研究,参考了伦敦在二战期间的服装轮廓,当时为了节省布料使用,无论是衣服上的扣子数还是衣褶设计都有严谨规定,而我们正采取了这样实用的设计概念加入第13区的造型中,我想它同时兼具实用和低调简约的设计元素,并且有着男女皆宜的中性风格。”
虽然整体服装统一甚至有些呆版,但身为时尚拥护者的艾菲(伊丽莎白班克斯饰演)倒是为大家示范何谓“画龙点睛”的穿搭技巧,舍弃了夸张发型与奇特妆容,只剩下过白底妆的艾菲,身处第13区这毫无“时尚”气息的革命军领地,对她来说简直宛若“监狱”生活一般,不过她依旧使用印花头巾、金属萤光首饰和脚踩ZAHA HADID for UNITED NUDE科技感十足的设计高跟鞋,宣示自己不屈就于环境的Fashion DNA。
凯妮丝/学舌鸟战袍
第13区的服装以实用主义为主,而其中最为精巧的装扮,非属珍妮佛劳伦斯所扮演的女主角凯妮丝“学舌鸟”服装(这套合身战袍在剧中是设计师秦纳死前的最后作品),巴特解释,“我们刚开始跟导演法兰斯讨论时,参考了一些著名的女战士外型,像是圣女贞德,然后我们去大都会艺术博物馆参观丰富的盔甲收藏作为进一步灵感。法兰斯提出一个想法,就是秦纳很聪明,知道凯妮丝会成为率领大军的领导者,所以基准点就是战士装,我们很喜欢这种方向。”寇特补充,“对我们和法兰斯来说,很重要的是凯妮丝不能看起来像是超级英雄,而比较像是女战士。军人和凯妮丝都有护胸板,不过她的护胸板比较时髦但仍保有功能,而其设计是参考自日本传统箭术的服装。”
由于凯妮丝在剧中有大量的动作戏,因此这套战袍除了得看来威风凛凛,更要能够适应各种打斗动作,巴特说:“最初在试装时,珍会背着她剧中的弓箭装备,跑过整个房间,以便让我们计算出服装所需要的流动性与功能,毕竟电影里有那么多的动作桥段,功能性无疑是设计第一要项。为此我们也与英国设计师Aitor Throup合作,请他为这个明星阵容小队设计战衣,而他具前卫与功能性的设计也真的十分创新!”
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都城/落难华丽
随着剧情发展,原先光采夺目的都城也被一股蠢蠢欲动的不安情绪垄罩,本该是高高在上的城民们这下反而成了落难贵族,对此巴特说:“我们特别喜爱这样的差别,在13区里你会发现每个人的穿着都极为简单朴素,而原本身处都城的群众们在《自由幻梦 终结战》中,打扮则偏向于类似高级难民的全新方式。”
寇特则解释道,“当然都城居民身上某些耀眼璀璨的元素依然存在,但同时我们也考虑到他们在面对如此急迫又溃散的局势时,他们会做出怎样的反应,这让我们不禁开始思考‘嗯,他们究竟会带哪些物品逃难呢?或许会为了彰显自己的尊贵而不得不多带些’,毕竟他们是被描绘成相当物质主义的一群人,其所拥有的资产对他们而言是具极大意义的。”
不过当大家在观赏《饥饿游戏:自由幻梦终结战》完后,铁定会对剧中那惊鸿一瞥,脸上有着虎猫斑纹的女子印象深刻,因为这位居住于都城内,名为“虎娘子”泰格里丝的游戏戏服设计师,正是帮助凯妮丝一行人完成革命过程中不可或缺的关键人物。
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资料来源:龙祥、WWD、LA Times
