比特币的主流采用与其日益增长的市值以及比特币/其他竞争币的价格息息相关。
Nexxus Partners CEO Bob Wood 表示:
加密货币正借着技术解决方案而迅速发展,远远超过了主流公众的市场发展。
然而,在采用密度持续增长的发展初期,某些因素会被视为对加密产业的发展至关重要,以及最为基本。
采纳的要素
Wood 解释说,主流采用最重要的元素是可通过镜像以前的新技术,如个人电脑和互联网,它们均包含了公众意识(public awareness)和知识(knowledge),用户的受益感往往来自便利性、易用性、安全性和保全性,就如被称为“杀手级应用(Killer App)”。
据 Wood 所说,目前对于提升加密货币的优势,把它从科技世界带到主流应用,做得还太少。随着越来越多以商业为导向的企业家开发加密货币解决方案,对满足主流采用的需求将要作更深入的思考。他指出,主流采用加密货币的普遍增长率将需要被加快,好让这个产业的接受率类似于以前的新技术。
Wood 提到:
个人电脑约在 1975 年发明,直到 1990 年随着图像化使用者界面的可用性的普及,才真正成为主流。互联网在 1990 年左右开始商业化,但是到 2000 年才被主流采用。 加密货币仍属发展早期,自其发明以来只有八年历史,目前可比作 80 年代初个人电脑时代的绿色屏幕和软式磁盘机。参考这些以前的新技术发展史,在 2025 年前,加密货币可能无法实现全面的主流采用。
Nexxus 公司正在协助非科技主流公众用户去了解什么是加密货币,以及如何让他们受益。 Wood 表示,Nexxus 是把这项新技术提供给人们,而不是试图让人们去迁就该技术:
我们需要让大众感到舒适,并带领他们认识加密货币的优点。
采纳是主观的
Netcoins CEO Michael Vogel 认为,主流采用加密货币的想法是主观的:
就我个人而言,我从来不觉得比特币需要被实体零售商接受,才算得上是主流。
他继续解释道,比特币对于电子商务、汇款、小额支付、P2P 贷款、保值和许多其他应用来说,是一件有价值的工具,其使用案例持续增长,而比特币如今已被使用在现金、信用卡和黄金根本无法处理的地方。
Vogel 还指出,有美国运动队的联赛接受比特币作为付款方式。他说:
我绝对认为这是主流采用。
与互联网比较
另外,Vogel 特别提到早期的互联网,并指出,即使很多用户在 1990 年代后期活跃于线上,但全球大多数的人口当时根本无法连接到互联网,有些人甚至回避拥有一台电脑的想法。他解释说,互联网并没有因为在这个时间点上不获所有人使用而注定要失败。
他最后指出,他预期比特币将会出现相似的轨迹。
资料来源:CoinTelegraph
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