
2019年3月,以色列拍摄团队Bonamaze发布短片《The Sound of Skateboarding》,该片长虽然不超过60秒,却使用超过650种声音素材制作,并搭配自创音乐,生动呈现滑板运动的力量及韵律,令人啧啧称奇。
本文将介绍Bonamaze的作品风格,以及该短片现场拍摄和声音设计的技巧,看他们如何与传奇滑板好手Tony Hawk配合,在街头搜集可用的影像或音效,并耗费近3个月的时间,打造这支充满特色的创意短片。
《The Sound of Skateboarding》
从演奏乐手到拍片导演,创造独特影片类型
“我们都是导演,也都是音乐家。” ——导演Bonamaze
Bonamaze是一对善于结合声音、音乐及影像的创作搭档,他们过去曾制作可口可乐、M&M巧克力等商业广告;其中,成员Gilad Avnat主要负责编导,另一人Stav Nahum则负责剪接、后制及声音编辑。此外,两人都是打击乐的好手。
原本,他们只是负责现场演奏的乐手,直到2013年到美国参加影音互动展览后,才开始对影片制作感兴趣。之后,两人便以Bonamaze为名,开始在商业广告圈大展身手,并在累积作品及制片经验后,将这部他们构思4年之久,以“滑板”为主角的短片,与滑板选手Tony Hawk一同完成。
充满新意的“视觉化音轨”

“我们将影像与声音视作一体,而不是两个独立的个体。”Bonamaze解释,在过往的商业广告案里,他们总是不断试着在剪辑过程中,将影像、音效及自创音乐的节奏感逐一统合。最终,Bonamaze成功开创新的影片类型,并称之为“视觉化音轨”(Visual Soundtrack)。
研究滑板声音的特质,进行街头运动拍摄
“溜滑板的声音与滑板世界的本质,都相当具有鉴别度。” ——导演 Bonamaze
由于Bonamaze决定与滑板选手Tony Hawk合作,因此在开拍之前,他们就决定以“能够引起极限运动选手关注”的影片品质为目标,并针对滑板声音的特色,进行大量的意见搜集:“我们的研究重点在于,访问各地的职业选手们,看他们认为有哪些东西造就滑板世界的独特之处,例如滑板断裂或掉落的声音等。”
接着,Bonamaze便会从这些意见里,筛选哪些声音能够被实际制造出来,并确切运用在影片之中。然而,不同于团队过往的棚拍影片,他们这次必须在加州圣地牙哥市的街头,实际捕捉溜滑板的动态画面,令执行难度大幅提升,拍摄时也常引来当地警卫关切。
沿路架设的麦克风

考量到本片的摄影难度,Bonamaze请专门拍摄滑板运动的摄影部门,为他们捕捉不同角度或速度的滑板过程,并在选手们溜滑板的路径上,隐藏架设5个Zoom麦克风,藉以记录所有滑板发出的声音。若拍摄时没有纪录到预计需要的声音,团队就会请选手们反复溜滑板,直到成功为止。
确保声音跟影像的结合,费时打造最佳版本
“困难的地方在于,我们要让片段里所有的音乐或声音,都能够维持在同一个节拍上。”——导演 Bonamaze
“编辑过程跟传统的声音剪接有点不同,因为我们必须同步执行所有事情。”Bonamaze表示,在进行影像及声音剪接时,他们往往要反复来回检查是否适合,甚至在创作音乐时,也要视情况及时调整原本的编辑结果,确保所有节拍都维持一致:“如果这个拍子行不通,我们就会试其他拍子直到行得通为止。”
后制时,团队会先准备好处理过的影音同步素材,接着在剪接软件Final Cut Pro X里搭上参考音乐,并开始用各种音效编辑软件进行声音剪接,等到所有素材都准备好之后,就会在影像剪接、声音设计及音乐创作等工作之间来回切换,同步塑造影片成品,最后再进行整体混音。
用时间跟意见换取成果

本片后制大约耗费1个多月:影像剪接共14天,影音同步处理共4天、音乐创作共10天,字幕、调色处理等共9天。完成后,Bonamaze会交出两个版本,透过其他创作者的观后感,以及不同播放平台的测试,挑选符合大众喜好的版本,他们强调:“我们的影片要能够吸引那些才华洋溢的导演或声音设计。”
“有时候,客户跟观众没有理解到声音的重要性。” ——导演 Bonamaze
虽然Bonamaze的作品成功以“声音”彰显特色,但面对大众长期忽略声音设计的重要性,他们不禁感慨:“事实上,声音设计是完善影片成品的重要角色,可惜他们的贡献很难被察觉。”并期许未来观众或客户看到杰出的广告作品时,不要再只有关心谁负责导演或剪接,而是能体会声音带来的听觉魅力重要性。
广告、专案等商务合作,请发信至:[email protected]
