有多久没有在大银幕看到一部好莱坞爽片了?疫情影响下,“到戏院看电影”这个平常许多民众的休闲娱乐,突然变得奢侈,在好莱坞大片纷纷延档的状况下,现在终于等到了怪兽级大片《魔物猎人》(Monster Hunter)上映!先前因为《爆米花看电影》要专访这部片的关系(对,这个也变得得来不易,哭哭),抢先做功课看了这部片,从片头音乐一开始,内心的激动和澎湃就一拥而上,天啊,太想念了!
打破电玩电影魔咒:从电玩迷出发
近20年前,导演保罗安德森(Paul W.S. Anderson)和蜜拉乔娃维琪(Milla Jovovich)合作,改编自电玩的《恶灵古堡》(Resident Evil)大获全胜,一连拍了六集,全球票房超过12亿美金,最近还有计划重启,这在好莱坞改编电玩电影不算百战百胜的历史中,算是成功的异数。(而且保罗还成功把女主角蜜拉给娶回家!)《魔物猎人》同样改编自畅销同名电玩,要如何再创出票房和口碑双赢?导演有答案。
电玩电影对保罗安德森来说真的不陌生,早在《恶灵古堡》之前,他的第二部导演作品《魔宫帝国》(Mortal Kombat),就创出佳绩,让他在好莱坞站稳脚步,当时才1995年。究竟他有什么别的导演不知道的秘诀?答案就是:他真的是电玩迷。
因为《恶灵古堡》的关系,保罗常常造访日本,在2008年他就在日本接触到《魔物猎人》的电玩,2009他就跟电玩公司Capcorn(和《恶灵古堡》同一家)表示想拍《魔物猎人》的电影版。一直到2018年,这部电影开始在全球发行,时机终于成熟,身为忠实电玩迷的保罗终于可以放手一搏,实现他搬上大银幕的梦想。
而在他的影响下,老婆当然也爱玩《魔物》,在电影中女主角帅到爆炸的武器双刀,就是蜜拉玩电玩精挑细选出的呢!
不用绿幕,实景拍摄才逼真
别以为电玩电影一定就是演员在绿幕前面比划,保罗认为,这样就太没真实感了。“尽可能‘来真的’,就是我唯一的解法!”保罗表示:“电影里80%都是真的,剩下20%就留给怪物!”这可能也是他的电玩电影胜出的原因。
这次电影大部分都在纳米比亚沙漠以及南非取景,许多地方根本从未在电影中呈现过,景色真的非常慑人,但也让他们吃足苦头,因为很多地方真的是鸟不生蛋,有的离最近的市中心开车都要三四个小时,因此直接在荒郊野外扎营成了唯一解方。

很多演员就笑说,白天在镜头前打怪物,晚上回营帐还要面对蝎子、蛇和蜘蛛,沙漠温差极大的极端天气更在在考验演员的意志力。我就问在洛杉矶视讯连线接受访问的保罗和蜜拉说,这对你们的婚姻是考验,还是意外增添甜蜜火花呢?“对我来说,绝对是增添火花的喔!”保罗立马抢答(叮!)。2018年年底过生日时,正值电影接近杀青日,蜜拉接着爆料:“拍摄最后一个星期刚好是我生日,我的眼球已经晒伤了,我和东尼嘉眼睛都超红的。那时候在岩石区拍摄一场东尼要把我丢下去的戏,不停地重来,我们几乎什么都看不到,超悲惨的!”

“那时候保罗维持他一贯的超级阳光笑容对我说,‘你生日我过得超级开心的耶,你是不是跟我一样?’,那一刻,我真的非常想杀了他!”蜜拉大笑着说。不过保罗也补充,蜜拉即使晒伤也非常敬业,手都摔到受伤流血,还不准保罗帮她在底下铺软垫,就因为她希望摔得真摔得好看!看来虽然保罗最擅长的就是折磨他的女主角,但灰头土脸却还是能帅气又性感,难怪蜜拉这么爱他!
怪物何其多,经典的先上! 《魔物猎人》电玩里的怪物成千上万,但电影因为篇幅(还有续集考量),不可能一次全部都上,因此保罗先挑选了六大经典怪物上阵。
其中在预告片就看到的“大反派”:角龙, 在电玩里 可能高达20米的它,在电影里稍稍缩水,身高7.6米,就足以把四吨重的悍马车当玩具玩。角龙也不全是电脑动画,剧组也制作出一比一的角龙大头,让演员拍戏更有感。
不过角龙要是站在雄火龙旁边,也要变成小朋友了,高达20米的雄火龙,无坚不摧超难攻破,蜜拉和它的大决战也是电影里的重头戏;超级噁烂的影蜘蛛、有点可爱的甲壳龙、鲨鱼远亲(?)的沙龙,都会在电影里现身,而许多电玩迷超爱的喵主厨随身猫,相信也会收服许多猫奴。
电影超过80分钟,1,300个特效镜头,花了近300位工作人员一整年的时间打造,才呈现出看起来像真的一样的震撼,不只大尺寸就要在大银幕上看才够爽,怪物的指甲、眼球的颜色、血丝都非常逼真,用心真的有加分!
撰文:Annie Weng 责任编辑:Ivana Yang 资料来源:索尼影业
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