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腾讯想“吃鸡”要靠《堡垒之夜》?

发布时间:2026-02-22 爽报 YesDaily.COM 210

腾讯控股将于明日公布业绩,焦点落在手机游戏业务表现,有分析认为,现时腾讯正处于转接期,券商普遍预期,手游收入按季将会倒退。

“股王”将于明日派成绩表,新手游《绝地求生》迟迟未能提供贡献,成为券商连番唱淡股价的借口。

虽然游戏未能变现,但无损玩家对《绝地求生》的热情。

Martin是本港其中一队《绝地求生》电竞队的经理人,他表示,现时《绝地求生》是电竞界三大游戏之一,玩法很易掌握,在香港地区算是受欢迎的游戏。

有分析估计,腾讯第二季手游收入按季倒退约10%,至于手游业务下半年能否复苏,需视乎新游戏的推出速度。

摩根士丹利形容,第二季是腾讯的过度期,并指即将在内地推出的电脑游戏《堡垒之夜》在全球的受欢迎程度更高。

中金则指,《王者荣耀》部分玩家转玩《绝地求生》,但可惜未能实现收入,而《英雄联盟》在去年高基数下,难望实现增长。

综合各家券商预测,普遍认为腾讯第二季手游收入增长,按季将会放缓,其中以中金看法最悲观,估计将会倒退30%。

若跟去年同期比较,花旗及德意志均预期,将有逾30%增幅。

至于整体收入则估计增长30%至40%,其中以麦格理最乐观,预期增长40%至796亿元人民币。

若按非通用会计准则计算,券商普遍认为,腾讯上季纯利将录得双位数增长。

麦格理及瑞银估计增长逾19%至约195亿元人民币。

若按通用会计准则计算,券商预期跌幅介乎1%至近12%。


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