
腾讯(00700)今日公布中期及季度业绩,期内智能手机游戏收入按季下跌19%,至176亿元(人民币‧下同)。腾讯总裁刘炽平表示,中国手游市场增长的基本面强劲,手游收入下跌并非长期趋势。
刘炽平表示,目前手游业务面临的最大问题,是旗下最受欢迎的游戏未能商业化,相信获准商业化后可回复增长。他又称,现时仍未有商业化的时间表,但强调现时集团有15只游戏已获批商业化,未来会推出更多高ARPU类的新游戏。
对于旗下游戏“怪物猎人世界”早前被内地当局下架,刘炽平解释,由于游戏内容未能符合监管要求,因此需要延迟推出。
另外,人行早前规定,支付宝、微信支付等非金融机构,要将代客持有的备付金,逐步交由人行保管。刘炽平坦言,政策对微信支付而言是痛苦的,正通过不同方式减轻影响。
