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腾讯:会继续加强手游收入增长动力

发布时间:2026-02-22 爽报 YesDaily.COM 207

腾讯控股第二季纯利按季倒退23%,逊预期,但按非通用会计准则,第二季盈利略胜预期。集团表示,未来会继续加强手机游戏收入增长动力。业绩公布后,腾讯大股东南非上市的Naspers股价曾急泻10%。

近期股价弱势的腾讯派发成绩表,第二季纯利按年倒退2%,按季跌23%,至178亿元(人民币.下同),逊于市场预期的193亿元。

不过,按照非通用会计准则,盈利按年升20%,略胜预期,但期内收入虽然升30%,惟只是市场预期下限。

总结上半年,腾讯纯利411亿元,按年升26%,不派中期息。

集团第二季手机游戏收入按季倒退19%,至176亿元,主要因战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期影响,电脑游戏收入则按季跌8%,至129亿元。

腾讯表示,未来将致力加强手机游戏收入增长动力,虽然预期需时数月才可反映,但目前的手游日活跃账户数量持续增长,相关收入已较同业有巨大提升空间。

另外,集团期内广告收入增长39%,至于支付相关及云服务亦推动其他收入大升81%。

此外,据《华尔街日报》报道指,腾讯计划加大在电竞行业各个领域的投资,包括引入外国电竞游戏、主办电竞比赛、以及收购用作转播电竞比赛的串流服务商。

报道指,腾讯正利用《英雄联盟》寻找更多带来盈利的机会,透过电竞吸引新用户,留住旧客户。

 


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