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玩家将AR概念与网路游戏结合 将《Final Fantasy XIV》导入AR的概念

发布于:2017-02-08 来源:太阳网 作者:PR

微软在 2015 年透过「Microsoft HoloLens」游玩《我的世界》的方式展现 HoloLens 的能力后,马上成了许多玩家关注的焦点,也引发了许多人尝试游戏结合 AR 应用的可能性,而近期便有位玩家将《Final Fantasy XIV》导入 AR 的概念,打造了相当有趣的设计展示。
相信许多玩家看到影片后都会想马上尝试用在其他游戏上吧?但很可惜,这只是玩家 たぬ 福 的 AR 设计概念展示,以 Microsoft HoloLens 结合网路游戏的应用展示设计概念,并不是实际存在的功用。
  小编个人是一位《魔兽世界》玩家,虽然与影片中的游戏内容不同,但如果能够将地图、物品栏和任务列表等栏位移至萤幕外,且还能移位、使用和调整大小,虽然要不断摆头查看各个介面,但主萤幕能维持乾淨的状况,感觉确实是挺方便的,各位玩家觉得这项 AR 与网路游戏的结合应用概念如何呢?
 

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