
炉石传说每个版本都会出现一些奇奇怪怪的卡,有些是属于那种超强的卡牌,一出场就受到追捧,开不到就分卡然后用尘合出来,这种生来便万众瞩目的卡并不是本文的主角,只有那些经历时间的考验,最终找到自己命中注定的归宿,然后一跃成为炉石传说里炙手可热的卡,才是本文的重点。
缚链者拉兹,一度被认定为加基森最为梦想的牌,除非找到考达拉幼龙,起初都没有把他考虑进构筑,直到那一天,圣光背叛了那个小王子。说起来牧师,大家想到的肯定都是脏,而且数个版本以来,牧师并不是进攻性很强的卡组,都是碰到什么对手就拿什么牌去打,如果运气好拿到了好牌就赢,拿不到可能就输了,这个情况一直延续到DK牧的出现。缚链者拉兹找到了自己命中注定的卡,小王子带着他驰骋炉石天梯,风头一时无两,而在老师维纶的帮助下,更是成为了那时版本的第一卡组,碰上其他卡组胜率也奇高。虽然这个卡组需要很多张核心橙卡,但并不妨碍一大波玩家去组这套卡,这也就导致了天梯在一段时间里充斥着DK牧,直到拉兹的削弱。
亚煞极当年在古神版本被称为最弱古神,10费费用太高,等到能够上场的时候游戏基本都打完了,先手拿到手里肯定要换,等到了十费又很可能抽不到,如果拉不到强力的大哥其实不咋赚,拉到强力战吼更是亏,总之很少会有卡组需要这张卡。直到在卡拉赞碰见了巴内斯,形成极巴猎的套路,才有了一定的出场率,起手有找巴内斯,找到后四费稳定上然后拉1-1亚煞极,回合结束再把真的大哥拿出来,四费这样的场面对面基本不用玩了,如果亚煞极在上巴内斯之前来到手牌,那也不用玩了,你可以考虑开始下一把了。极巴猎其实停留在娱乐性质之中,直到现在招募机制的出现,大哥牧和大哥德的逐渐完善才逐渐崭露头角。
上古时期的4-6-2的火车王,在最开始测试服大家都是认为垃圾,逗比橙卡,一直到上古奇迹贼那一套双暗影步,双冷血,外加伺机待发配刺骨,才让人们看到4费6攻冲锋的恐怖。OTK斩杀,导致火车王大火,然而众所周知,暴雪爸爸一贯不喜欢OTK和冲锋词条,所以火车王被削弱了,从4费提升到了5费,但这并不能改变火车王的地位,它现在仍是大多数快攻套牌提高自己斩杀线的手段之一,虽然5费了,但还是没能影响很多人一听到那经典台词而直接投降的操作。
还有一些卡成功提高了自己的地位,如心火牧里的电线杆,变节术里面的咆哮魔,虽然比较小众。其实很多卡都是因为没有开发出正确用法才会觉得费,就像潜行者抛弃了刺骨,然后得到了二王子三进三出的操作,模块加紫胖子更是成为快攻无法逾越的天堑,总有一些套路会慢慢开发,也许会是下个版本,也许就是明天,你看好哪张卡呢?
