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皮克斯动画教学pipeline—全免费online课程推广动画教育

发布时间:2024-05-13 爽报 YesDaily.COM 209

皮克斯2017年跟可汗学院,合作开了一系列免费的动画课程,叫做Pixar in the Box。从说故事、角色设计、动画、特效等各个角度,教你理解动画的基本流程。Pipeline是动画产业很重要的一个字,意思是指流程,也是指准则。每部片一定要严谨遵守pipeline制作,每一环节再逐一检查,才能全片仅使用电脑,就能完成每一个复杂的画面。

Pixar in the Box主要在传达动画产业运用的数学、物理基本概念

每个系列的课程,都会有简介、小单元、习作、认识Artists共8-10个单元,其中像是“群众”设计的课程,明确点出每个artist的任务,就是要同时满足导演跟制片的需求:导演想要角色越多元越多种越好;制片想要预算越精简越好,或是至少控制在预算之内。所以该课程甚至提供了需要控制预算在300元以下,同时达到设计12种机器人的需求。

为什么控制预算这么重要?因为大场面的电影,尤其是商业动画电影,一定会有“Money Shot”,群众越多人越好、车撞越多越好、飞机越多越好、特效越多越好。

其中在动画电影来说,“群众镜头”一直是导演、制片、动画师们需要挑战的任务。这也只是这个课程的小举例而已,Pixar的artist们一直都是很擅长数学、物理、设计的通才,课程从每种需要运用到动画上的数学或是物理现象条列解释,让你理解“动画”如何动起来,真的是一件很了不起的事情。

Pixar in the Box课程针对各部门做介绍:

1.故事部门:擅长用绘画说故事的artists,在这个组合会发想故事,针对故事设计Storyboard、Beatboard、Moodboard等表达故事的方式,这些artists在构图时,必须对于角色、摄影、场景、动作有基本的概念,才能发想出让后续各组可以执行的故事方式。

2.摄影部门:动画片的摄影师要非常了解摄影镜头大小的运用,甚至运镜、焦点等细节在动画片里更要仔细琢磨。比方说在《脑筋急转弯》里面,主人翁莱莉在曲棍球场上跌倒,镜头为了呈现她的主观角度,除了跟着晃动,焦点也必须先失焦再聚焦。这样的小细节对于观众来说很少察觉,但其实是经过巧妙的镜头设计。

3.角色设计:针对角色设计,皮克斯的课程指出可以从形状开始,并且可以观察该人物在3D各个角度是不是符合该形状。比方说三眼怪的发想形状是“类菱形”,所以从脸型、到身体都是往这个形状发展,同时也会一并检测3D各个角度是不是符合这个形状。

4.场景部门:事先规划好剧本需要的场景,设计出符合故事需求的场景之后,也会再继续根据摄影镜头重新调整个每个场景,或是增加需要的道具,丰富整个画面的情绪与剧情。

5.色彩部门:关于整部片的色调掌握,像是料理鼠王的摄影指导会在阴影处加一点红色,毕竟这是一部关于食物的电影,所以这样的方式会让整体色调看起来像是沾上一层巧克力一样的好吃。

6.骨架部门:在一个角色从外型设计完成之后,到它实际动起来的动画之前,需要经过骨架的架设,也就是给予角色许多的关节设定。比方说微笑的时候,并不是只有嘴唇动,嘴唇旁的肌肉也会跟着微笑的幅度而有些微的牵动。所以,光是毛怪脸部就有500个变形器(deformer)!

7.动画部门:根据角色设定、性格,发展出符合角色的动作,同时也必须符合物理原则。传统动画需要手绘画出“Key Pose”,再逐渐填入“In-Between”,让连续动作可以像一秒24格的影像一样流畅。但现代科技只要设定好“Key Pose”,计算机程序会自动补上“In-Between”的动作。

8.算图部门:这应该是动画里面最耗时,也最耗费金钱的部门,追求高质感动画的同时,也同时代表一格画面夹杂了非常多的资讯量,有时仅仅只是“一格”电影画面,可能都需要经过24小时以上的算图时间!

9.其他还有包括,专门处理烟、水、火、爆炸的特效部门,在动画里面碰上“水”,是一件很可怕又麻烦的事情,皮克斯也是花了许多时间处理“水”的效果,并搭配高规格的算图设备才能达到需求。另外也有专门处理植物动态、头发模拟、角色服装等不同的设计师,都需要结合创意、程式、美感,才能完成的高科技设计师。

动画,最重要的还是说故事的能力

每个动画的流程呢,最重要的核心概念,就是剧本——动人的故事。Pixar一直都是说故事的高手,但是这当然不是天生的,是来自对于生活的情感观察。当Pete Doctor在发想《怪兽电力公司》这个故事的时候,他只是想到一个很棒的想法:有一个故事是关于怪兽们其实是靠吓小孩来赚钱维生,但是当他发现别人听完以后,好像并没有什么共鸣的想法,他又开始认真思考,对于一个故事来说,创意很重要,但是情感呢?后来Doctor才想到,原来这个故事不是要说怪兽如何吓小孩来赚钱,而是:一个男人变成父亲的故事。

用自己的故事达到共鸣的目的,也套用在Pixar in the Box

从开头讲解重要的动画步骤,或是概念,结尾都会搭配该课程的讲师自我介绍,用他们的故事,让你更加理解学科的运用跟职涯规划的结合。像是在Sets & Staging部门的Fran Kalal,谈到自己曾经非常喜欢用电脑设计、绘图,研究不同的光跟材质可以组出“立体静物像”,也因此想要应征Pixar的任何职位。Pixar观察履历之后,主动问她:“你懂计算机程序,你又喜欢裁缝,你知道在Pixar真的恰好有一个工作非常适合你吗?”你猜到了吗,这个职位就是“角色服装动画师”,Kalal负责许多电影中角色的服装摆动,像是勇敢传说的梅莉达公主的绿长裙、脑筋急转弯内的忧忧等。

这次皮克斯的课程,不仅有理论讲解、练习习作题、还有设计师的故事,从一贯彻皮克斯公司精神与设计。

课程总影片介绍: Pixar in the Box:免费线上课程连结



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