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共享资源壮大市场 游戏机未来三大发展趋势看这篇

发布时间:2026-02-12 爽报 YesDaily.COM 204

▲微软率先推出价格更迷人的吴光碟版“Xbox One S 全数位版”游戏主机。(图/记者刘士成摄)
在过去,各家游戏硬件公司各自为阵,单打独斗的局势已经有了改变,在今年有越来越多的厂商,纷纷宣布了新的营运模式,希望借由更多合作对象来一起壮大市场,也造福了游戏玩家们可共享资源的成本。而这之中包含了微软的Xbox、Sony的PlayStaion 4、HTC的Vive。

游戏服务共享
在过去,只有少数游戏有“跨平台”的版本推出,因此无论是Xbox或是PS4、Switch游戏机的玩家,若想要玩只有在其它游戏机平台才有的游戏,只能再买游戏主机别无他法。不过现在趋势变了,例如微软将推出PC版Xbox Game Pass服务,让更多Xbox Game Studios游戏产品将可于Steam上购买到,同时也全面支援Win32位元版游戏。意即未来PC版Xbox Game Pass服务,将能电脑Windows 10操作系统上提供超过100款高品质游戏,使用者不用非得购买Xbox 游戏机才能玩到这些游戏。


▲PC版“Xbox Game Pass”服务即将登场。(图/台湾微软提供)

此外,就连专注于VR游戏相关设备的HTC,也于5月30日宣布,VIVEPORT将于6月5日起正式支援全系列Windows混合实境头戴式装置,也就是说Windows混合实境用户,都已可以在Viveport下载相容于Windows混合实境之内容,并享有Viveport Infinity无限量内容订阅服务。


▲HTC的VIVEPORT服务已于6月5日起正式支援全系列Windows混合实境头戴式装置。(图/HTC提供)

那么Sony的PS4游戏呢?Sony和微软的关系在过去当然就如同敌人,不过就在COMPUTEX 2019期间,这两家公司却已经就云端游戏方面合作达成了共识。索尼和微软将会讨论如何将微软Azure云端服务用来改进罪来云端游戏和人工智能的基础服务。

PS4经常推出限量版主机,而PlayStation一年一度的《Days of Play》活动,还限量推出特别设计的“PlayStation 4 Days of Play Limited Edition”游戏主机;这款限量主机特色是表层采用光滑质感的钢铁黑,搭配深灰色底色打造时尚对比配色、以经典PlayStation符号图形采用金属质感发丝纹设计。DUALSHOCK 4无线控制器则采用双色搭配,正面使用钢黑色,背面则用深灰色,而按钮则使用了银色的PlayStation符号图形设计。《Days of Play》活只到6月17日为止,由于之后PS Plus即将涨价,PS4玩家可要趁这波促销期间再添购PS Plus会籍才划算。


▲PlayStation 4 Days of Play Limited Edition卖完就没有了。(图/SIET提供)

线上串流游戏
Google今(2019)年3月19日,发表了以云端服务为架构的“Stadia”游戏平台,希望未来游戏玩家不再限制于透过游戏机来操作,而是可以依照自己的当下的需求,跨平台使用不同的装置来游玩同一个游戏。Stadia 是一个全新电玩游戏平台,可以让玩家在电视、笔电、平板或手机等各类屏幕上 即时享受最喜爱的游戏。Google 的目标是让在该平台上的游戏,能以 4K 且每秒 60 帧的分辨率,以及 HDR 、环绕音效等优异品质来呈现。

Google 为此游戏平台还设计了 Stadia 控制器,除了完整的游戏控制界面外,还内建了 Google 助理与麦克风,让语音输入具备无限可能,而不只是单纯的麦克风输入。此外,游戏控制器功能也包含让玩家能够即时捕捉、保存、分享 4K 分辨率的游戏内容。不过由于这样的概念需要有网络环境才可以执行,因此是否能适用于各种游戏类型,以及使用者的亲睐,还有待未来上市后观察。


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