美国玩具大厂孩之宝(Hasbro)日前发表为数位时代设计的最新版本经典桌游“大富翁”(大富翁,Monopoly),但金融专家表示,这款游戏的新设计可能会让孩童少学到许多重要的理财课。
MarketWatch报导,在这款预计7月10日发售的最新版大富翁游戏中,不再有游戏纸币和公益福利卡,取而代之的是一个形状像高帽的声控人工智能装置。这个装置的设计目的是为了防止作弊,玩家现在玩这款游戏将改成按这顶高帽上的按钮,并用声控输入指令,例如缴过路费或买卖地产。
这并不是大富翁第一次反映现在的无现金社会,在2006年英国版的游戏中,就用Visa信用卡取代了游戏纸币,美国现在也玩得到同样的版本。去年孩之宝甚至还推出“千禧世代版”的大富翁,玩家在游戏内买的不是地产而是经验。
这款新版游戏可能会吸引到习惯与Alexa、Siri等声控装置互动的孩童。不过,理财专家对这款游戏能否保有其教育价值却抱持疑虑。
Jump$tart个人理财素养联盟首席执行官芮文表示:“这很难说。在无论现实或游戏中都接触不到现金的情况下,确实很难教导年轻孩童有关金钱的常识和管理。”
教育工作者和理财顾问经常推荐大富翁或大富翁这类游戏,因为这些游戏在促进储蓄和规划预算等行为上十分重要。但在移除实体要素后,有些人认为,大富翁做为教导孩童金钱常识工具的用处将会减少。
Buckingham Advisors财务规划总监史翠毕奇说:“移除大富翁中的实体纸币将减少这个游戏的教育优点,因为省去了管理和计算财产这项重要作业。”
已有研究显示,孩童对待钱的方式,将会在他们被允许接触到现金后发生改变,拥有钱的掌控权会让孩童变得更努力做事,但也会让他们变得更对花钱小气。
这和成年人在花现金和刷信用卡上的经验相呼应。研究显示,消费者在使用信用卡、电子钱包,甚至加密币时,会比用现金花得还多。上网或透过智慧音箱购物比面对真人时花得多也是同样道理。
因此,大富翁的游戏纸币将教导孩童很重要的理财课。史翠毕奇说:“当你破产要将手上最后一块钱交给对面的人时,那个感觉会很痛。”
不过,芮文也说,无论有没有现金,大富翁这些桌上游戏都不该被家长视为和孩子真正谈论金钱、消费和储蓄的代替品,“家长不应该期待这些游戏会教会小孩所有东西。教学和学习来自于讨论和引导。我们可以运用这些其他工具来实现这些事,并将其带入到生活中”。
评估这些游戏所传授的课程也和玩这些游戏一样重要。大富翁确实会鼓励孩童像是计算财产等行为,但也会鼓励孩童采取风险行为,因为通常最后买愈多地产的人愈容易赢,而这将会需要很多杠杆操作。
财务规划公司Substantial Financial社长哈勒威说:“如果体验最大杠杆是一门重要的理财课和策略,那这的确是一个好的教学工具。”
理财专家也很重视其他经过考验证明出来的好方法,例如给零用钱要小孩做家事。不过,即使是这些方法,最后责任也一样是在父母身上。
