亚洲首创虚拟道具交易所第三季在beanfun!试营运。(橘子提供)
橘子(6180)集团宣布,亚洲首个IIO(Initial Item Offerings,首次虚拟道具公开发行)道具交易所将于第3季在旗下行动生活入口beanfun!试营运,实现去年提出应用区块链技术于游戏虚宝交易的概念!
乐点(GASH)首席运营官吕俊贤指出,IIO虚拟道具交易所透过区块链“去中心化”、“不可窜改性”与“智能合约”的特性,在不记名、零时差、无风险的环境下快速媒合玩家需求,且经由游戏厂商认证并上链后,更可达成道具交易纪录的唯一性,避免过往可能发生的交易纠纷;他分析,这不仅保障游戏玩家的权益,若对该游戏有信心或是看好特殊虚拟道具的交易价值,IIO虚拟道具交易所也开放给非玩家进行交易,扩大整体游戏产业经济产值与交易流动性。
吕俊贤说,IIO虚拟道具交易所历经一年以来的建制及调整,第一阶段试营运于2019年第3季登场,将先串接一款线上游戏,据此累积实际营运经验并进行系统优化;第二阶段目标则是在年底前再与2-3款游戏合作,包含便利商店口袋版等,可望在2020年进一步推升区块链虚拟道具交易的整体经济规模。
